Ini adalah buku panduan untuk game simulasi cinta yang berlatar di realitas virtual bernama Second World (Dunia Kedua).
Satu-satunya pemain yang diundang ke tempat itu adalah Seo Jia.
Untuk memenuhi kontraknya dengan perusahaan game, dia harus menyelesaikan semua akhir cerita (ending) dan menulis sebuah buku panduan.
Sayangnya, ia tidak ahli dalam hal apa pun selain mendapatkan akhir yang buruk (bad ending). Dan lebih parahnya lagi, latar permainannya berada di kerajaan Het (Hittite) kuno.
Bisakah Jia menyelesaikan semua akhir cerita dan menyelesaikan buku panduan tersebut?
[Kutipan dari Cerita Utama]
“Ya, game ini tidak memiliki akhir yang bahagia.”
Seolah-olah bisa membaca pikiran Jia, Tae-eul dengan cepat menjelaskan.
“Jika kamu beruntung, kamu akan mendapatkan Merry Bad Ending atau hanya Bad Ending.”
“Lalu apa tujuan dari pemainnya…?”
“Merry Bad Ending.”
Suara dering bel bergema di ruang pertemuan.
Merry Bad Ending? Bukankah itu akhir yang menyedihkan di mana hanya karakter game yang bahagia sementara pemainnya menderita secara mental?
“Tunggu, apa sebenarnya Merry Bad Ending itu…?”
“Tepat seperti yang kamu pikirkan. Ini adalah akhir di mana karakter game menjadi terobsesi dengan pemain, memenjarakan dan mengawasi mereka, tanpa mimpi, harapan, atau masa depan. Jadi, ini adalah akhir yang tidak bahagia bagi pemain biasa. Tapi tentu saja, untuk pemain yang ditargetkan, ini akan menjadi akhir yang sangat membahagiakan.”
Jia tidak bisa berkata apa-apa. Rasanya seperti seseorang telah memberinya game yang selalu ia impikan.